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DOA: Dead Or Alive Trailer




Prime Garden
1と6、それと10曲目がオススメです。12曲目は聴いてて、楽しいです。

 

英雄
初めはウルトラマンのOPとは知らなかったけど、カッコイイ!

 

DOA デッド・オア・アライブ デラックス版 [DVD]
話の内容もそこそこにアクションと綺麗なボディを堪能。
二度と観ないだろうけどゲームを観ている様で暇潰しにはなりました。

 

ライブドア監査人の告白
真相は当事者じゃないと分からないので、なんともコメントのしようがないけれど、「分かってたけど、自分だけは何とか不正を止めようとしてたんだ!」という著者だが、この本を通じて伝えたかったことはなにか?結局自分は事件とは関係なかったんだ、と人によってはそう捉えられてしまったとしても仕方ないだろう。
もちろん、このようなことが起こらないようにと、他の会計士に対しての戒めもあるだろうが、なんとなく、著者が「告げ口」をしてるように感じてしまうのは私だけではないだろう。






 

ヒルズ黙示録・最終章 (朝日新書)
前著「ヒルズ黙示録ー検証ライブドア事件」をむさぼるように読んだが、本書の存在は最近まで知らなかった(朝日新書なんて出てたんだ)。が、前著では不明だった魑魅魍魎の欲ボケの世界が一連の逮捕劇を通して、あぶり出されてきたことで、事件としては「語るに落ちた」が、検察(朝日新聞記者だけあって(?)、批判的)の乱入で、ゴシップとしてはますます面白くなってきた。

本書で特に興味を惹かれたのは、宮内ギャング団の立件されなかった横領事件の裏にいた、クレディ・スイスの動き。こういうことやるから、プライベートバンキングはうさんくさいと思われてしまうのよ。

複雑極まりない事件と登場人物の動きを、実に要領よくまとめている筆者の筆力には驚かされる。

最近(本書評執筆は07年2月7日)の村上裁判の動きを見ていると、村上ファンド抹殺に込められた検察の意図と無理筋のバグは本書で推測したとおりであり、村上無罪という結果もあるのかな、と思わせる。

それにしても、ライブドアのようなチンピラをのさばらせたのは、あきらかに制度的な問題(株式分割=株価高騰のメカニズム、TOSTNETのループホールなど)であり、大人たちの管理責任は重過失である。

 

検証「国策逮捕」 経済検察はなぜ、いかに堀江・村上を葬ったのか
未だ記憶にも新しいライブドア事件ですが、
何の罪によって係争中なのか理解していないもやもやがあったので、
本書を手に取りました。

「投資事業組合」や「自社株売却・利益還流システム」に関して、
図解で分かりやすく説明してある点が良かったです。
それだけでも元は取れたかと思います。
よく考えたなあ、というのが正直な感想ですが、
これらの手法により自社の経営状態を良く見せるというのは、
実質が伴っていると言えるのかどうかよく分かりません。
おそらくやり方がまずかっただけで、一概に悪とも言えないのでしょう。

ライブドアグループの発展過程やホリエモンの生い立ちに
関しても触れられていた点は、理解の手助けとなりました。

これが「国策逮捕」なのかどうかは最後まで分からなかったので、
星4つとしました。

 

DEAD OR ALIVE Ultimate プラチナコレクション
4よりは遊べるが、結局はコスチュームが大幅に増え、ステージも細部を変更し新たにステージを追加‥変更点はその程度、コスチュームも数は多いが(特に女性キャラ!)ほとんどが色違いのものが多く興ざめした! 4と違い、CPU戦もサクサク進めるが、ストーリーモードの途中のイベントデモも全くと言っていいほど変更無し! デドアラフリーク御用達のファン限定作品だよ! まさに制作側の自己満足ゲーム! ゲームモードも最新作の4を含めてPS2のデドアラ2から代わりばえなし! 発売日も相変わらず延ばしまくって制作側は反省もしない傲慢な態度に怒りすら覚える! 「満足出来る完成度を実現するために発売日延期します‥」ってそれでこの程度かよ!! ラスボスの天狗の鼻だけじゃなく、制作側の鼻もへし折らんとイカンかも知れないな! 納期も守れない奴らにゲーム売る資格なんかない! 制作側は傲慢な態度を改めよ! たかが格闘ゲームでデカい顔するな! だからVFや鉄拳をゲームの内容じゃなく、根本的な制作側のモラルで越えられないんだ! よく考えてゲームを作れ!

 

デッド オア アライブ エクストリーム2 Xbox 360 プラチナコレクション
セクシーで可愛い女の子を操作して、ビーチバレー、ジェットスキーが楽しめる、
気分転換には、もってこいのゲームです。

コンプリートを目指す方には、決して奨めませんが、
お気楽に南国気分を味わうには、十分楽しめる出来です。

音楽♪♪♪の良さは抜群です。



 

デッド オア アライブ 4 Xbox 360 プラチナコレクション
DOAシリーズは『4』から参戦したけど正直面白い。

殆んどの人が『難しい』やら『CPUが強すぎ』なんて言ってるけど、俺が思うに単純に下手なだけだと思う。

そりゃ俺もプレイし始めはやられてばっかだったけど、今では大体読める様になってきたし、投げやホールドも決められる様になった。

稀に同じ相手に何度もKOされる時があるけど…(汗)

Alpha−152は他のレビューにもあるけど…強すぎ(汗)

まぁこれは連繁があまり無いキャラに言えることだが。

要は、大ダメージを与える空中コンボを狙うのは当然だが、それまでの『繋ぎ』をどうするかが最大のポイント。

まずは単発で属性を変えながらホールドされない様に刻み、浮かせ技まで繋げる。

浮かせたらそのキャラが持つ最大のダメージコンボを叩き込めば………楽勝(笑)

 

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